El Problema de los precios de PlayStation en México
- onplayrs
- 3 jun 2020
- 3 Min. de lectura
Actualizado: 5 jul 2020
Por Diego Martínez / DemzLP
En esta época de pandemia y encierro que estamos viviendo actualmente, comprar y consumir de manera digital se ha vuelto casi una obligación. Aunque existieron varios intentos de distribución digital en los 80 y 90, podemos decir que las tiendas digitales de videojuegos como las conocemos actualmente, tuvieron su inicio en 2004 con la llegada de Steam para PC, 2005 con Xbox Live Marketplace y 2006 con PlayStation Store y el Wii Shop Channel de Nintendo.

Ahora estas tiendas digitales han evolucionado; aún previo a la pandemia, ya eran un éxito entre los consumidores, haciendo que varios abandonaran el formato físico para dedicarse únicamente a consumir de manera digital.
La mayoría de estas tiendas digitales cuentan con una localización de precios expresada en moneda local, es decir, en las tiendas que funcionan en México se cobra y paga con pesos mexicanos. Una excepción a esto es la tienda digital de PlayStation, la PlayStation Store que maneja sus precios en dólares y donde el cambio de divisa se debe hacer fuera de la plataforma, ya sea por el banco (si pagas con tarjeta) o comprando tarjetas de prepago en dólares y que pagas al tipo de cambio del establecimiento. Extra a esto, PayPal cobra una comisión por el cambio de divisa.
En este artículo no vamos a meternos en temas de economía ni política; sólo se dirá lo básico que, presumo, la mayoría sabemos: El dólar subió de precio recientemente y a partir del primero de junio del 2020 se comenzó a cobrar el IVA en servicios digitales. Sobre los impuestos no podemos hacer mucho, están ahí y se deben de pagar. PlayStation comenzó a cobrar el Impuesto al Valor Agregado (IVA) a todas sus transacciones, el problema es que al tener sus precios reflejados en dólares, este 16% extra también se cobra en esta moneda.

Aún quitando los impuestos (Microsoft no lo está cobrando de momento) el precio de mismo juego es mayor en PlayStation debido al cambio de divisa. *Dólar a Peso 21.79. 03/06/20
Aunque la diferencia de precios entre tiendas puede no ser tan marcada, el consumidor generalmente busca adquirir lo más barato, y con los cambios tan abruptos que presentan los precios de las monedas (hace 4 meses el dólar costaba $18 y hace un mes $25) de un día al otro un juego de $20 USD puede pasar de costar $360 MXN a $500 MXN, sin mencionar que los juegos cuyo costo original es de $20 USD generalmente salen costando $350 MXN en las tiendas de Microsoft, Nintendo y Valve.
Consumir en la PlayStation Store se ha convertido en un volado y en una constante comparación de precios. Recientemente fue estrenado Minecraft Dungeons, juego que pensaba adquirir en PlayStation para disfrutar con amigos, y fue al comparar los precios que noté esta diferencia, son casi $80 de diferencia a comprarlo en cualquier otra plataforma y eso sin agregar los impuestos mencionados. Dólar a Peso 21.79. 03/06/20
$80 o $100 pueden parecer mucho o poco, dependiendo de varios factores; pero lo que es innegable, es que 3 de las 4 plataformas muestran esta diferencia de precio y eso puede influir en el consumidor final.
¿Hay esperanza de que Sony haga una localización de precios en nuestra región? Hace un año se hizo un cambio en el precio de la membresía "PS Plus" en Latinoamérica, en donde bajaron el precio de la membresía para ajustarse a los "cambios de mercado".
Dudo que haya un cambio pronto, pero ahora con el estreno de PlayStation 5 a la vuelta de la esquina, sería un buen momento de Sony para hacer este ajuste y complacer a los jugadores Latinoamericanos.
Todas las opiniones emitidas corresponden al escritor y no al medio.




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