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RESEÑA - DEVIL MAY CRY 5

  • onplayrs
  • 2 sept 2020
  • 5 Min. de lectura

Por Dai Gómez Sánchez / @daigs25


Una de las sagas más importantes de videojuegos nos brinda un viaje lleno de adrenalina y emoción por una historia que se puede disfrutar de principio a fin con ese rock que tanto nos gustan de estos títulos.


El juego se basa en una invasión de seres demoníacos que quieren controlar e incluso extinguir a la humanidad. Encontraremos a un antagonista poderoso y prácticamente invencible (Urizen) que habita dentro de un árbol demoníaco que se alimenta de la sangre de las personas. Es por eso por lo que tendrás que encarnarte en el papel de Nero (protagonista Devil May Cry 4), Dante y un nuevo personaje enigmático conocido como V, que más que buenas sensaciones, provoca mucha desconfianza.


Tendrás que utilizar a los 3 personajes en diferentes ocasiones durante 20 misiones que tiene el juego y todas son una gozada para los fanáticos de la saga. La historia es buena porque toca mucho los orígenes de varias situaciones que habíamos visto en anteriores entregas, por lo que no es un juego que yo me atreva a recomendar para aquellos que no han jugado mínimo desde el Devil May Cry 3, aunque lo ideal es que tengas todo el conocimiento de la saga.


El modo de combate es espectacular porque cada personaje es sumamente diferente, por lo que a continuación explicaré la manera de jugar con cada uno, dejando en claro que todos tienen este estilo "Hack N' Slash" de fijar a un oponente y atacarlo, aunque tenemos varios ataques en área para cuando te ves en apuros.


Nero:





Mi personaje favorito (no te enojes si no es Dante) por lo visceral de sus combos y de su personalidad. Su espada llamada Red Queen es un arma para le combate de corto alcance, pero que con el paso del juego puedes adquirir habilidades que te permiten abarcar grandes distancias. La habilidad Exceed, que es la capacidad de cargar el arma tres niveles para hacer más daño, nos permite potenciar nuestros combos a la hora de acabar con toda clase de enemigos.


La parte débil de Nero es su ataque con armas de fuego, la Blue Rose (revolver) es muy lenta a la hora de dispara y recargar, pero hace un daño muy importante, de hecho, al mejorar la carga de su disparo al máximo habrá enemigos que mueran de un tiro.

Y la parte más importante de este personaje da un giro completamente para esta entrega, y es que no contaremos con su brazo demoníaco.


Por alguna razón no es parte de él, por lo que Nero se verá forzado a utilizar brazos mecánicos que sinceramente amé. Si bien no podemos hacer esas llaves características con solo apretar un botón si podremos mandar nuestro brazo como cohete teledirigido, tendrás un hilo cortante que da vueltas alrededor de ti, detendrás el tiempo, dispararas balas inmensas de fuego y mucho más.


Al inicio solo tendrás un brazo mecánico que da choques eléctricos, pero conforme avanzas en la historia te irán construyendo más con características diferentes. Pero solo tendrás cierto número de espacios para llevar brazos, y es que si te golpean cuando lo usas o decides explotarlo para sobrevivir cambiará al siguiente en tu lista como si fuera un cartucho, así que mucho cuidado como los administras.


V:





El nuevo personaje enigmático lo podremos controlar bastante, sobre todo al inicio del juego. Un personaje que es muy débil, tanto que no puede tener combate cuerpo a cuerpo; razón por la cual utiliza a tres bestias demoníacas que controla.


A la larga distancia tenemos a Griffon, un ave demoníaca que dispara una especie de bolas de energía a los enemigos marcados, además te ayuda a dar los dobles saltos y planear con V. Un pajarraco que habla demasiado, pero que se gana el corazón de los jugadores muy rápido.


Para los combates cuerpo a cuerpo nos ayudaremos de Shadow, una pantera que adquiere distintas formas durante los combos para hacer estragos con los enemigos, y por último tenemos a Nightmare, una bestia enorme que causa mucho daño en área y el cual requiere el uso de un medidor muy valioso para V (de preferencia solo usar con jefes).


Lo curioso es que tus criaturas no pueden matar a los enemigos, sino que los debilitaran lo suficiente, pero tu con V debes acercarte lo suficiente para dar el golpe decisivo con tu bastón; aunque debes de tener mucho cuidado, ya que mientras te acercas al objetivo los demás de pueden golpear.


Dante:





El personaje mas querido de toda la saga, el dueño de nuestros corazones. El mítico cazador de demonios hace una nueva aparición cada vez con una personalidad más amarga y en donde se me más viejo.


Fiel a lo que nos tiene acostumbrado Devil May Cry, Dante presenta cuatro estilos de pelea: Swordmaster, el cual te da un mejor manejo y combos diferentes a la hora de usar tu espada Rebellion o cualquier arma de cuerpo a cuerpo; Trickster, estilo que te permite mayor movilidad en el escenario; Gunslinger, modo de combate que te da un sinfín de alternativas para utilizar tus armas de larga distancia (sobretodo tus pistolas Ebony & Ivory); y Royalguard, el estilo defensivo de Dante.


El combinar estos estilos al que vaya con tu personalidad y estilo de juego se potencia cuando sabes que Dante tiene ocho armas diferentes. Además, a pesar de ser un juego con mapas lineales nunca está de mas investigar un poco para encontrar gemas que aumentarán nuestra salud, o gemas que nos servirán como moneda para adquirir nuevas habilidades o mejorar las que ya tenemos.


Todos estos modos diferentes de afrontar las misiones refrescan un gameplay que por nada del mundo puedes llegar a sentir repetitivo. Las luchas contra los jefes, la constante aparición de nuevos villanos y uno de los mejores soundtracks que existen son ingredientes perfectos para entregar un platillo que quieres repetir todos los días a todas horas.


¿Por qué es el mejor de la saga?


AVISO DE SPOILERS, LES VOY A CONTAR EL JUEGO


Mi favorito de la saga por dos sencillas razones, Nero y Vergil. Se que todo el mundo ama a Dante y es el personaje que provoca esa nostalgia de la que nadie puede escapar, la que yo considero el peor enemigo de cualquier persona.





Pero es que desde la aparición de Nero en Devil May Cry 4 se ganó mi corazón, un personaje mucho más humano, mas visceral, que se enfada, que busca la venganza y que no descansa hasta conseguir su objetivo, que es arrogante y sabedor de su poder.

Justo es este paseo que combina la nostalgia con la sangre nueva que te hace estar sediento de acabar el juego para conocer el desenlace de los protagonistas y es que desde el inicio tenemos una escena en la que es muy clara la aparición inminente de Vergil en alguna parte del juego.


Pero el saber que Urizen es su parte demoniaca, que V es su parte humana y que logró esa separación clavándose así mismo su katana samurai llamada Yamato es espectacular. Y si, estás en lo correcto, Yamato se encontraba dentro del brazo demoniaco de Nero, por lo que el causante de arrancarle el brazo es el mismo Vergil.


Y la mejor parte es cuando en una de las ultimas misiones del juego Dante sabe que debe enfrentar a su hermano una vez más, pero cuando Nero quiere ayudarlo Dante no se lo permite ya que no quiere que maté a su padre, justo como el lo hizo. Entonces el saber que Vergil es en realidad el padre de Nero y que esa es la causa de sus poderes demoniacos le dan un giro a la trama enorme.






Todo el tiempo estas en un tren que te lleva por una montaña rusa llena de cambios emocionales, intrigas y momentos espectaculares que para mi lo hacen el mejor de todos, en esta ocasión no me fijo en el gameplay ni mucho menos, me centro en la gran historia y extraordinaria campaña que nos regala DEVIL MAY CRY 5.


Aunque repito, un juego que solo puede ser recibido así por un fan, a un jugador casual le gustará el modo de juego, pero se retirará porque no entenderá mucho de lo que se habla en el juego.


Aprovechando les dejo mi canción favorita:




 
 
 

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