En el espacio nadie te escucha morir...una y otra vez
- onplayrs
- 11 jun 2020
- 3 Min. de lectura
Actualizado: 5 jul 2020
Por: GVZNABRUTO
Explorando la basta biblioteca del GAMEPASS de Xbox uno se encuentra con muchas portadas de juegos desconocidos. Hace poco me di a la tarea de darle una oportunidad a estos juegos tipo B a los que no les hacemos mucho caso, y debo decirles con gusto que me tope con una pequeña joya del estudio Blue Manchu.
Void Bastards es un shooter en primera persona que incorpora elementos de juego tipo Rogue,que ahora se ve tanto en los títulos Indie.
Eres un prisionero estelar cuya única meta es sobrevivir. Explora diferentes naves generadas aleatoriamente mientras organizas tus suministros, combustible, alimentos, munición y hasta oxígeno, para sobrevivir lo mas que puedas y, en caso de fallar, algunos de los ingredientes que recogiste se le serán heredados al siguiente prisionero que tomara tu lugar.

Otro detalle que agrega el cambiar de personaje cada vez que el anterior muere, es que cada nuevo prisionero tiene con él stats “únicos” (pongo únicos entre comillas porque se repiten ) que influyen en el juego, tu personaje puede tener visión de túnel lo cual te limitara el campo de visión, o puede tener una tos incontrolable que hará que sin que lo esperes tu personaje empiece a toser y los enemigos te encuentren, oh pero también puede tocarte un muy buen personaje que no haga ruido al caminar o que tenga muy buena salud.
Este elemento aleatorio le agrega una sensación de novedad y emoción a cada muerte, llegando a ser este en momentos tan grande, que cuando un personaje me aburría, organizaba sus cosas y me despedía de él, adiós pequeño prisionero, fuiste bueno, pero quiero ver que más hay.
Debo mencionar que lo de los suministros en este juego, no es broma, son escasos. Empezando el juego me vi con la mala sorpresa de que al saltar de una nave a otra, no recargan tus balas, la munición que vas encontrando y guardando es esencial, por lo que debes elegir muy bien cuando disparar o ingeniártelas sin un arma.
También tenemos que cada nave que visitamos tiene un limite de oxígeno, por lo que debemos explorar las naves con rapidez o comprar más con los créditos que vamos encontrando, que para variar también son muy valiosos.

Debo admitir que este juego me llamo la atención desde su portada, me recordó un poco al estilo de arte de Jhonnen Vázquez en Invazor Zim o de Rob Guillory en cómic de Chew.
Al empezar me lleve la sorpresa de que no solo es un juego cell shaded, si no que muchos de sus elementos son completamente 2D, como son los villanos y armas que te encontraras en el camino.
Todo esto para darle un look y feel de comic al juego.

Todo lleva a la misión final, esta es crear más y más armas y subir de nivel los elementos de tus personajes para durar más vivo. Personalmente yo, al día de escribir esta reseña, no voy muy avanzado, es sabido que estos juegos tipo Rogue, como se les llama, están hechos para durar muchísimo, algunos hasta son infinitos. Por el momento no les puedo confirmar si este juego tiene final o no, pero lo que se es que al menos unas buenas horas de diversión si les puede traer.
Este juego lo baje en el Gamepass de Xbox pero vi que se encuentra en la E-shop del Nintendo switch. La verdad lo recomendaría mas para esta ultima porque no hay nada mejor que un juego de puro grind para llevar.
Mi calificación es un 8 de 10. Si eres una persona que se desespera de un juego en cuanto se vuelve repetitivo, no creo que te guste este titulo, al principio todo se te va a hacer muy similar, y vas a morir mucho, pero conforme mas avanzas los enemigos y las áreas varían mas. Solo secnecesita un poco de paciencia y esfuerzo.
Oh por cierto ¿Acaso olvide mencionarles que este juegos es de los Desarrolladores de Bioshock? Ooops espero que no influya en su juicio. *Guiño*
Les dejo el tráiler aquí abajo para ver si se animan.




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